25

ScummVM fyller 20 år

Feirer med storslått release

Den 8. oktober er det hele 20 år siden den aller første versjonen av ScummVM så Internettets lys. Mye har skjedd siden den tid. Nå er planen å feire med en storslått release.

For de som ikke kjenner til det åpne kildekodeprosjektet så var det originalt en gjenskapning av LucasArts' spillmotor SCUMM som originalt ble laget for Maniac Mansion. Klassikere som The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis og Day of the Tentacle ble plutselig veldig enkelt å få spilt på moderne maskiner. Selv om man idag har emuleringsmuligheter i form av eksempelvis DosBox, har ScummVM den fordelen at den også støtter versjoner som kom til eksempelvis Amiga eller Macintosh. ScummVM er også tilgjengelig til haugevis med platformer, så om ønskelig kan du spille klassikere på Switch, PS3, og android for å nevne noen.

Etterhvert som mange av LucasArts' gamle 2D-eventyrspillene ble støttet kom det også støtte for andre spillmotorer fra andre selskaper. Dermed banet det vei for spill som Simon the Sorcerer, Discworld, The Neverhood og The 7th Guest.

Nå med rollespill og 3D-spill også!

Etterhvert har prosjektet også tillatt andre spillsjangere. I all hovedsak er det snakk om rollespill, hvor flere av Ultima-spillene ble støttet i fjor. Mens Westwood-klassikerne Lands of Lore og Eye of the Beholder har vært støttet en god stund allerede.

I denne nyeste releasen får endelig ScummVM også støtte for 3D-evntyrspill. Grim Fandango, Den Lengste Reisen og Myst III er de første spillene som offisielt blir støttet.

Siste fra forsiden